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現(xiàn)今手游玩家數(shù)量龐大,包括了各個(gè)年齡段和職業(yè)的人群。他們通過手機(jī)、平板等設(shè)備進(jìn)行游戲,享受游戲帶來的樂趣和放松。游戲成為了他們生活中重要的一部分,而不僅僅是簡(jiǎn)單的消遣。
6月8日,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Sensor Towe發(fā)布了2023年5月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜單,其中顯示,共有43個(gè)中國(guó)廠商入選全球手游發(fā)行商收入榜單的前100名,其中騰訊、米哈游和網(wǎng)易分別位居5月中國(guó)手游發(fā)行商收入榜單前三名。
數(shù)據(jù)來源:Sensor Tower
從2015-2020年,騰訊控股的網(wǎng)絡(luò)游戲板塊(包括手游和端游)的營(yíng)收從565.87億元上升到1561億元,市場(chǎng)占有率也從40.22%上升到56%。
隨著智能終端的更新?lián)Q代以及云計(jì)算、人工智能、AR/VR技術(shù)的發(fā)展,文學(xué)、影視、動(dòng)漫等泛娛樂題材IP商業(yè)價(jià)值不斷擴(kuò)大,中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)和其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)將實(shí)現(xiàn)終端、平臺(tái)、場(chǎng)景、應(yīng)用等多個(gè)層面的跨界合作。在出海方面,面對(duì)海外多元化的市場(chǎng)需求,中國(guó)移動(dòng)游戲企業(yè)在RPG、射擊和SLG等游戲領(lǐng)域深耕細(xì)作,加快產(chǎn)業(yè)布局和產(chǎn)品投入,海外市場(chǎng)份額不斷提升,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力日漸增強(qiáng)的同時(shí),中華文化、中國(guó)元素的國(guó)際影響力也隨之逐漸擴(kuò)大。2022年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模突破2600億元,預(yù)計(jì)2027年將突破7000億元,2022-2027年復(fù)合增長(zhǎng)率為22%。
華西證券表示,進(jìn)入2023年以來,游戲版號(hào)發(fā)放時(shí)間節(jié)點(diǎn)更加規(guī)律,行業(yè)供給回暖,新品上線周期將相應(yīng)縮短,且各大廠商均在重啟此前停運(yùn)的經(jīng)典手游,業(yè)績(jī)有望將在上半年實(shí)現(xiàn)快速修復(fù),預(yù)期改善亦有望提振估值,重點(diǎn)關(guān)注頭部廠商投資機(jī)會(huì)。
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更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2023-2028年中國(guó)手游行業(yè)成功模式與領(lǐng)先戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》。
同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
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