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科普時(shí)報(bào)記者 史詩
5月30日,中國(guó)科幻研究中心在北京首鋼園召開2023中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨成果發(fā)布會(huì)。會(huì)上,專家學(xué)者對(duì)《2023中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)進(jìn)行了解讀,并圍繞消費(fèi)市場(chǎng)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、科幻產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展等議題展開討論。
“2022年,我國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)877.5億元,總體呈現(xiàn)穩(wěn)中向好的發(fā)展趨勢(shì)。我國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)不少新亮點(diǎn),產(chǎn)業(yè)更加集聚、業(yè)態(tài)更加豐富、前景更加廣闊。”中國(guó)科普研究所黨委書記、所長(zhǎng)王挺說。
《報(bào)告》顯示,科幻閱讀方面,數(shù)字閱讀(紙質(zhì)圖書報(bào)刊電子版、網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué))的總營(yíng)收規(guī)模為13.7億元,同比增長(zhǎng)35.6%,首次超過紙質(zhì)閱讀營(yíng)收。
科幻影視方面,2022年上映的21部科幻影片總票房為82.4億元,IP改編成為主要內(nèi)容來源。 其中,10部國(guó)產(chǎn)科幻電影總票房占全年科幻電影總票房的67%,國(guó)內(nèi)科幻電影生產(chǎn)力進(jìn)一步提升。同時(shí),科幻微短劇、中視頻表現(xiàn)活躍,成為新增長(zhǎng)點(diǎn)。
此外,2022年科幻游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)565億元,本土科幻游戲海外市場(chǎng)表現(xiàn)良好。二次元科幻手游整體收入達(dá)75億元,與2021年相比增加12億元,數(shù)款游戲收入過億。
王挺指出,當(dāng)前中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)五大亮點(diǎn):數(shù)字技術(shù)賦能科幻閱讀產(chǎn)業(yè)效能凸顯,數(shù)字閱讀營(yíng)收首次超過紙質(zhì)閱讀;微短劇、中短視頻等新業(yè)態(tài)表現(xiàn)活躍,科幻影視產(chǎn)業(yè)各業(yè)態(tài)融合發(fā)展態(tài)勢(shì)凸顯;科幻手游市場(chǎng)占比提高,本土科幻游戲海外市場(chǎng)表現(xiàn)良好;國(guó)創(chuàng)二次元科幻IP走向成熟;主題樂園科幻游樂項(xiàng)目占據(jù)主要市場(chǎng)份額,科幻景區(qū)凸顯“科幻+地理”特色。
中國(guó)科普研究所科普創(chuàng)作與傳播研究室主任、研究員、中國(guó)科幻研究中心執(zhí)行副主任陳玲發(fā)布了《誰在為科幻買單——科幻產(chǎn)業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)報(bào)告》,中心課題組圍繞消費(fèi)人群特點(diǎn)、消費(fèi)行為與意愿、消費(fèi)體驗(yàn)與評(píng)價(jià)等維度設(shè)計(jì)了調(diào)查問卷,通過騰訊“企鵝有調(diào)”投放,經(jīng)過數(shù)據(jù)抽樣和質(zhì)檢清洗,一共收集了3826份樣本,為探索科幻產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)潛力提供了有力的數(shù)據(jù)支撐。調(diào)查顯示,21-40歲的受訪者在科幻產(chǎn)品與服務(wù)方面的支出顯著高于其他群體。科幻影視作品的科技想象力和獨(dú)特視效、科幻衍生品的創(chuàng)意和關(guān)聯(lián)IP、科幻游戲的視覺美學(xué)風(fēng)格是吸引消費(fèi)者的主要因素。“中國(guó)科幻閱讀市場(chǎng)主體仍以像劉慈欣這樣的頭部作家以及國(guó)外譯介的經(jīng)典科幻作品為主,中國(guó)原創(chuàng)科幻新作仍有較大發(fā)展空間。”陳玲直言。
北京大學(xué)哲學(xué)系教授、博士生導(dǎo)師陳少峰表示,科幻產(chǎn)業(yè)已成為文旅和科技融合的一個(gè)核心交界地帶,希望未來能有更多的實(shí)地體驗(yàn)機(jī)會(huì),讓大眾通過科幻體驗(yàn)獲得科普知識(shí),更好地理解科學(xué)技術(shù)并豐富對(duì)未來的想象力、好奇心。
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