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每一代的Playstation主機(jī)都帶來了某些硬件創(chuàng)新,其中一些取得了很大的成功。
Playstation是3D功能、PS2的EyeToy、PS3的藍(lán)光驅(qū)動器。當(dāng)談到Playstation5時,大家都還沒有定論。雖然DualSense的觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)獲得了大部分的好評,但是他和PS5的其他獨(dú)特功能像是空間音頻都沒能對用戶產(chǎn)生較大的影響。
ResetEra的一項調(diào)查詢問玩家:“PS5的獨(dú)特功能對您在平臺上享受游戲有多大貢獻(xiàn)?”超過1700名玩家回答了這一問題。
在所有的選票中,有超過1/4的人表示,雖然新功能很好,但是一段時間后他們變得就沒那么明顯了。而另外一部分,約23.5%的用戶表示他們對這些功能并不關(guān)心,除此之外,還有13.1%的人表示他們非常不喜歡或者直接禁用這些功能。
把他們加在一起,可以看到有相當(dāng)一部分人對PS5的新功能不太關(guān)心。
不過要注意的是,的確有36.1%的玩家選擇了“顯著增強(qiáng)了游戲體驗”選項。雖然這項調(diào)查不會完全代表所有PS5玩家,并且還有很多因素影響了投票,但可能仍有很多玩家都忽視了這些功能,畢竟,并非所有的游戲都很好的適配了它們。
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