模型采用官方公示信息進(jìn)行推理,未進(jìn)行其他數(shù)據(jù)收集驗證
(資料圖)
重返未來1999角色星級從2星到6星,角色完成同卡突破一共需要抽6個(塑造0-5)。公示基礎(chǔ)概率如下所示:
據(jù)官方公示,所有卡池中60次沒有獲得6星角色時,開始概率上升,每抽上升2.5%,第70抽保底。對于限時卡池,UP6星角色和UP5星角色占6星/5星概率的50%,若上次獲得6星角色非UP,下次獲得6星角色必為UP角色,同時跨卡池墊抽和UP保底繼承。但UP五星角色沒有保底。
開服版本中,限時卡池角色并非限定,也可以在常駐卡池中獲取。
抽卡道具常駐和限時都使用獨(dú)一律,純雨滴可用于兌換獨(dú)一律,粹雨滴作為付費(fèi)購買的道具有比純雨滴更多的功能,如可以用于購買部分禮包和,也可以兌換為純雨滴。獨(dú)一律可用180個純雨滴兌換。
使用帶權(quán)重為1的輪盤選擇模型進(jìn)行建模,使用參數(shù)如下:
可以解得平穩(wěn)時的綜合概率如下:
簡單計算可以畫出獲取6星角色的分布,可以發(fā)現(xiàn)10.1%的6星角色在第70抽處獲取,這種情況會比較容易遇到。
游戲內(nèi)各種途徑進(jìn)行氪金的折算價格如下:
按照648擋折算,硬氪一個六星期望為590元,UP六星的期望為885元。
6星及5星角色重復(fù)獲取時會返還可兌換抽數(shù)的道具,給出參考打折系數(shù)如下:
獲取UP6星角色
獲取特定UP5星角色
集齊同時UP的2種五星角色
常駐獲取特定6星角色
集齊常駐6星角色(以11種角色進(jìn)行計算)
重返未來1999抽卡系統(tǒng)整體設(shè)計無過無失,當(dāng)然我并不推崇一個“有驚喜”的抽卡系統(tǒng),因為那往往會演變成驚嚇,抽卡系統(tǒng)的設(shè)計還是平常一點(diǎn)的比較好。但游戲抽卡系統(tǒng)對公示概率數(shù)值標(biāo)定沒有太在意小細(xì)節(jié),標(biāo)定6星綜合概率時直接將概率往高位四舍五入,更保險的標(biāo)定方法是舍去末尾數(shù)字。值得好評的是,重返未來1999概率公示透明,直接標(biāo)明了具體概率上升模式。
至于抽卡價格和游戲定價,這就是另一個話題了。對于不同的人玩游戲花費(fèi)的代價和對游戲的評價,以及最后得到的體驗并不相同,很多時候?qū)r格進(jìn)行討論并無意義。有時間的話打算寫一篇長文專門談一談這個話題。
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